|
Рекомендуемые характеристики оборудования
- Операционная система: Microsoft® Windows® XP/Vista/7/8/10/11.
- Компьютер: совместимый с IBM PC;
- Многоядерные процессоры семейства Intel® Core™ (или аналог производителя AMD) Количество ядер процессора кратно повышает скорость рендеринга.
- Дисплей: с разрешением не менее 1024x768;
- Оперативная память: не менее 4 Гб;
- Видеокарта:
- Видеопамять от 2 Гб;
- Разрядность шины памяти от 128 бит;
- Глубина цвета: 32 бита;
- Установка драйвера от производителя оборудования;
- Важна полная поддержка формата OpenGL (версии не ниже 1.5).
Это важно!
Особое внимание уделите параметрам видео-карты, если собираетесь использовать программу Tile3d на ноутбуке или моноблоке.
Данные устройства, чаще всего, имеют только интегрированный видеоадаптер, который не поддерживает корректно всех режимов OpenGL.
Настоятельно рекомендуем рассматривать конфигурации ноутбуков/моноблоков с внешними (дискретными) видеоадаптерами от средне-бюджетного уровня (например, GeForce GT 730, 4 ГБ, DDR3, 128 бит).
В отличие от системного блока, поменять/доустановить внешний видеоадаптер на ноутбук или моноблок уже не получится.
Все рекомендации по видеокарте:
- Для работы с Tile3d рекомендуем использовать устройство с внешней (дискретной) видеокартой, как минимум средне-бюджетного уровня;
- При установке операционной системы, автоматически подбирается стандартный драйвер для видеокарты. Мы же рекомендуем, скачать и установить (возможно, принудительно) драйвер от производителя. Данный драйвер должен соответствовать модели/серии вашего видеоадаптера, а также версии и разрядности операционной системы.
Сайты наиболее известных производителей видеокарт: AMD Radeon, NVIDIA GeForce.
- Если на вашем устройстве установлено две видеокарты (например, интегрированная Intel HD Graphics и дискретная AMD Radeon или иное сочетание), необходимо скачать и установить родные драйвера для обеих видеокарт (сначала для интегрированной , затем для дискретной видеокарты – именно в таком порядке). В панели управления видео-адаптером выполнить настройку таким образом, чтобы при запуске приложения Tile3D всегда работала дискретная видеокарта в режиме высокой производительности. Подробно о переключении видеокарт можно ознакомиться в интернете.
- В панели управления видеокартой, в разделе Игры — Настройки 3D приложений, в опциях необходимо выбрать «Использовать настройки приложения» (Use application settings). Если ранее, выполнялись какие-либо «ручные» настройки, особенно по Сглаживанию (Adaptive Anti-aliasing), рекомендуется вернуться к значениям по умолчанию (Сбросу параметров).
- Проверить корректность работы Tile3d на Вашем устройстве рекомендуется на демо-версии программы.
Скачайте и установите демо-версию Создайте произвольное помещение проекта (например, 5х5 метров), выполните установку дверей/окон, создайте несколько плит, выполните укладку покрытий на все поверхности, установите в проект 5-6 штук 3D объектов. Плиты и 3D объекты попробуйте перемещать по проекту. Сам проект пробуйте вращать/перемещать в 3D. Проследите, насколько корректно работает графика приложения:
- При построении контура проекта, должны чётко отображаться параметры координат и длина отрезка;
- Выделение поверхностей стен/пола (дабл-клик по поверхности), должно выполняться без задержки;
- Вращение и перемещение проекта в 3D должно происходить плавно и без залипания;
- Текстура и цветовая гамма покрытий не должны искажаться;
- Выделенный 3D объект или плита должны легко перемещаться по проекту.
Если проблем в режиме демо-версии не обнаружено, то и зарегистрированная версия программы покажет тот же результат.
|